2023
09.26

Unity瀬戸際に追いやられる

ゲーム

検索結果を見る限り、Unity Technologiesは新しい料金体系「Unity Runtime Fee」に対する開発者コミュニティからの批判を受けて、方針を大幅に修正した形跡があります。

主なポイントは以下の通りです。

  • Unity Personalは無料のままで、新料金は適用されない[1][2][3]
  • 新料金の適用は2024年以降の新バージョンからになる見込み[1][2][3]
  • 現在開発中やリリース済みのゲームには新料金は適用されない[1][2][3]
  • 新料金が適用されるのは、年間収益が100万ドル以上かつ新規ダウンロード数が100万以上の場合に限定[1][2][3]
  • 料金は収益の2.5%かダウンロード数に基づく料金のいずれか低い方[1][4]

このように、当初の発表からは大幅に条件が緩和された形となっています。Unity Technologiesは開発者コミュニティの声に耳を傾け、新料金体系を見直した模様です。一方で、信頼回復にはまだ時間がかかりそうな状況だと考えられます。

Citations:
[1] https://wired.jp/article/unity-walks-back-policies-lost-trust/
[2] https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2309/19/news078.html
[3] https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1532215.html
[4] https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2309/25/news094.html
[5] https://gigazine.net/news/20230914-developers-criticized-unity-runtime-fee/
[6] https://news.yahoo.co.jp/articles/fb91bc457eacd63859e7ec2903810feeb3b49c49
[7] https://unity.com/ja/faq
[8] https://news.yahoo.co.jp/articles/00853ccbc493922c7927a1145ae219329cb946bc

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